东方系列好强大……+BONUS

yui.ki 发表于 2008-07-23 15:12:14

刚刚玩东方妖妖梦了。。。本来对这个没有什么兴趣(尤其是知道它是弹幕游戏的时候……),但是玩了第二作之后突然被治愈了(……),于是就来这里写个文……

这个体积有300多MB啊,比红魔乡多了不知多少……下的时候还以为之前下的红魔乡是简易版的呢。。。不过这一作比前作红魔乡各方面都华丽了很多,首先是一进去的界面(有START那些的。。。)是会动的(虽然没有什么实际意义...),开始游戏之后就更明显,背景更细致了,最关键的是包括PLAYABLE的角色和BOSS甚至途中的杂鱼的攻击都华丽了很多,整个看上去都不一样了,第二作就有如此的进步,说明作者还是很有心的。。。P.S除了出场人物之外,不明白这样的游戏既然人物全是美少女的话,为什么不画得更明显一点??就象寒蝉一样,游戏剧情很好,但是作者画的人物就不怎么样了……如果他能找别人画的话,说不定游戏一开始的销量就不会那么少了…… [ 说起来寒蝉现在的游戏和最新的东方绯想天的角色都画的不错,会不会是有名了以后找到了合适的人来画呢?还是说作者进步了?如果是的话就祝贺了~不过寒蝉现在是不是已经商业了呢?记得在ARIA游戏的官网上看到了新作的游戏的…… ]

不过据说妖妖梦中出现了个很高人气的角色(就是妖妖梦把),但是我玩的没有汉化所以角色们的对话看不懂……所以玩这个大概不能明白她为什么萌了……但是这次玩到第三关看到了ALICE(还有之前的好象是魔理莎??)终于看到个知道名字和大概技能的BOSS了……ALICE是个人偶师,不过说起来确实是看到游戏中她身边有几个人偶的呢……她的名字和能力会让人联想到蔷薇少女啊……还有傲娇属性,不过没看出来。。。以及与她对战的时候一定要攻击她本人,人偶不是主要的(其实这个不用说,如果不攻击完BOSS的话怎样过关啊……)[ 以上内容选自BAIDU百科…… ]

说起这次游戏的难度,还是比上次高了些……不过这么说主要是因为一开始杂鱼们的技能就变强了,容易让人眼花缭乱……而且BOSS的弹幕也更密了(枪林弹雨就是这个意思……),几乎没有躲避的余地,不知道我是怎么打败了N个BOSS的……但是从好的方面说,这次有5个生命,而且实际上还不止……被弹打中个几次才算损失一条生命。果然是东方系列啊……在躲弹幕的时候经常是看起来弹大部分接触了人物(真的很大部分……),但是也没有显示被打中……已经很多次了……不过说起来有“中弹判定”这种东西呢,就是说碰到了也不一定算?虽然灵梦的中弹判定比他人小,不过这也太小了……当然这对我还是有好处的,如果不是的话,对于BOSS的暴雨程度的弹幕,估计我一个也撑不过去了……而且东方系列还有graze这种东西,如果弹擦肩而过的话就在graze那加分,加到一定数量就有不同程度的奖励,这是东方系列的一大特色……玩红魔乡的时候graze每关大概只有10~20分,但是到了妖妖梦每关都有上百…… =   =  囧  尤其到了BOSS战的时候增加的超快,原来对于它的中弹判定来说这样的就叫做“擦肩而过”啊……我终于明白为什么我可以打到第三关了……果然东方系列好强大……

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附:东方妖妖梦游戏攻略(其实就是介绍道具的用途还有奖励原则的):www.it.com.cn/f/games/047/23/11424.htm

同人志结界幻想录的图:


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